過去三年,AI的進化幾乎都發(fā)生在屏幕之內(nèi)。從對話生成到圖像創(chuàng)作,再到代碼輔助,大模型不斷刷新人類對“理解世界”的能力想象。但一個更根本的問題始終懸而未決:當AI已經(jīng)能夠理解、表達甚至推理,它何時才能真正參與現(xiàn)實世界的生產(chǎn)?
在2026年,這個問題開始出現(xiàn)一個清晰的答案。
在智元合作伙伴大會上,彭志輝提出了一個值得被反復討論的判斷:具身智能正在從技術突破階段,邁入生產(chǎn)力部署階段。這一變化的意義,并不在于又一代機器人或模型的發(fā)布,而在于AI正在發(fā)生一次更深層的遷移:從“理解世界”,走向“創(chuàng)造價值”。

智元聯(lián)合創(chuàng)始人,總裁,CTO彭志輝在 APC 2026 演講
AI的主戰(zhàn)場從內(nèi)容生成,走向物理世界
這種遷移的底層邏輯,可以從一個看似抽象但極具解釋力的概念切入。彭志輝在演講中提到,Token是AI時代的“貨幣”,每一次推理、生成和決策,本質上都是Token的流動。但如果把視角從數(shù)字世界轉向物理世界,就會發(fā)現(xiàn)一個關鍵差異:聊天模型是被調用的,而機器人是持續(xù)運行的。

彭志輝在 APC 2026 分享對 AI 演進方向的判斷
它并不是在某個請求觸發(fā)時才消耗算力,而是在真實環(huán)境中持續(xù)感知、持續(xù)決策、持續(xù)行動。每一次路徑規(guī)劃、每一次動作執(zhí)行,甚至每一次與人的互動,本質上都在消耗Token。這種持續(xù)性,使得具身智能體成為一種完全不同的AI形態(tài)。
這也帶來一個更深層的判斷:AI的需求模型,正在從“一次次被調用”轉向“持續(xù)運轉”。如果說過去的AI更多服務于信息處理,那么具身智能則直接嵌入到物理世界的運行之中。它不再是一個被使用的工具,而是一個持續(xù)運轉的系統(tǒng)。
正是在這個意義上,具身智能開始呈現(xiàn)出基礎設施的特征。它不只是AI的一個應用方向,而更像是承載AI能力的新載體。當AI進入物理世界,其影響的也不再只是效率,而是生產(chǎn)方式本身。
行業(yè)敘事從“炫技”,轉向“交付結果”
如果說技術進步?jīng)Q定了AI的可能性,那么行業(yè)敘事的變化,則決定了它的現(xiàn)實路徑。過去很長一段時間,機器人行業(yè)最具代表性的畫面,是翻跟頭、跳舞或者跑酷,這些展示的核心意義在于證明“技術可以做到”。
但過去一年,這種敘事正在迅速退場。NVIDIA 強調AI系統(tǒng)走向真實世界的系統(tǒng)性機會,Tesla 將人形機器人納入量產(chǎn)路徑,核心目標不再是能力展示,而是規(guī)?;圃?;Boston Dynamics 則持續(xù)強調商業(yè)場景中的價值創(chuàng)造,而非實驗室中的技術極限。
這些變化并不是孤立的,而是在共同指向一個趨勢:行業(yè)關注的核心問題,已經(jīng)從“能不能做出來”,轉向“能不能穩(wěn)定地干活”。彭志輝在演講中給出了一個更直接的判斷:身智能的分水嶺,不只是AI進入物理世界,而是進一步進入真實工作流。
這句話的意義在于,它重新定義了評價標準。當機器人真正進入產(chǎn)線、物流、服務等場景時,客戶關心的不再是技術指標本身,而是是否能夠完成任務、是否穩(wěn)定可靠、是否具備規(guī)模復制能力。機器人不再是一個展示對象,而成為工作流程中的一個環(huán)節(jié)。
由此帶來的變化,是商業(yè)模式的根本轉型。企業(yè)不再單純“銷售機器人”,而是開始“交付結果”。誰能夠在真實環(huán)境中持續(xù)運行、穩(wěn)定輸出,就擁有了新的競爭優(yōu)勢。這也是為什么“部署能力”在這一階段變得比“演示能力”更重要。
端到端閉環(huán),讓AI第一次“既能理解,也能執(zhí)行”
如果行業(yè)正在進入規(guī)模化落地階段,那么真正的約束條件也開始變得更加清晰。長期以來,限制機器人規(guī)模化應用的,并不是某一項單點技術的缺失,而是系統(tǒng)層面的割裂與不協(xié)同。針對這一核心問題,智元提出的“一體三智”具身智能落地范式,正是對這一系統(tǒng)性瓶頸的直接回應。
首先是交互層的脫節(jié)。傳統(tǒng)AI系統(tǒng)可以完成語言的理解與生成,但現(xiàn)實世界中的溝通天然是多模態(tài)的。語言、視覺、動作、時序與環(huán)境語境共同構成完整的交互體驗,而過去這些能力往往分散在不同模塊之中,缺乏統(tǒng)一表達框架。這也是為什么很多機器人“可以對話,卻難以形成真正的互動”。
基于此,智元構建了以WITA Omni為核心的交互智能,通過端到端多模態(tài)架構,將視覺、語言與動作統(tǒng)一在同一系統(tǒng)中。機器人輸出的不再是單一模態(tài),而是完整的行為表達。例如在迎賓場景中,“歡迎光臨”不再只是語音,而是伴隨著轉身、抬手、目光對齊以及自然手勢的協(xié)同行為。這一變化的本質,是AI從“語言交互”邁向“行為交互”,開始具備在零售、酒店及日常服務等場景中與人類自然協(xié)同的能力。
其次是執(zhí)行層的脫節(jié)。大模型已經(jīng)具備復雜任務的規(guī)劃能力,但長期停留在認知層,難以穩(wěn)定映射到物理執(zhí)行。這帶來了一個典型問題:AI“知道該做什么”,但機器人“做不出來”。圍繞這一問題,智元通過作業(yè)智能實現(xiàn)了從理解到執(zhí)行的系統(tǒng)級打通。
其中,GO-2(ViLLA)模型將推理能力延伸至動作空間,通過“動作思維鏈”將高層決策直接轉化為可執(zhí)行行為。同時,在GE-2世界行動模型、Genie Sim 3.0仿真平臺以及SOP在線學習系統(tǒng)的支撐下,機器人能夠在仿真與現(xiàn)實之間持續(xù)訓練與優(yōu)化,實現(xiàn)長時序任務的穩(wěn)定執(zhí)行與真實環(huán)境中的持續(xù)進化。執(zhí)行不再是瓶頸,而成為可以規(guī)?;瘡椭婆c持續(xù)提升的能力。
第三個關鍵約束在于數(shù)據(jù)。傳統(tǒng)AI依賴互聯(lián)網(wǎng)規(guī)模的數(shù)據(jù)訓練,而物理世界數(shù)據(jù)具有更強的時序性、噪聲性與反饋性,使得模型在現(xiàn)實環(huán)境中的泛化能力長期受限。具身智能的關鍵突破,在于“部署本身”開始成為數(shù)據(jù)來源。
在這一體系中,一方面,AGIBOT WORLD 2026提供高質量的真實世界訓練數(shù)據(jù);另一方面,由BFM與GCFM驅動的運動智能為機器人提供穩(wěn)定、類人的運動能力,使其能夠在復雜環(huán)境中持續(xù)運行并產(chǎn)生高質量數(shù)據(jù)反饋。每一次真實任務的執(zhí)行,都會反哺模型訓練,逐步形成“部署—學習—再部署”的數(shù)據(jù)飛輪,實現(xiàn)系統(tǒng)能力的持續(xù)演化。
彭志輝攜靈犀X2展示交互智能
當交互智能、作業(yè)智能與運動智能這三大智能實現(xiàn)協(xié)同,一個更關鍵的判斷隨之成立:具身智能的拐點,并非來自某一項單點技術的突破,而是多項關鍵條件在同一時間窗口內(nèi)的同步成熟。大模型顯著提升了對世界的理解能力,機器人本體跨越了可靠執(zhí)行的門檻,而真實世界部署正在持續(xù)生成高質量數(shù)據(jù)反饋。這三者的疊加,使AI首次具備進入真實生產(chǎn)系統(tǒng)的能力。
回到更宏觀的層面,這種變化正在重新定義機器人在產(chǎn)業(yè)中的角色。它不再只是一個設備,而開始成為生產(chǎn)系統(tǒng)的一部分;不再只是技術展示,而成為價值創(chuàng)造的載體。產(chǎn)品形態(tài)從單一硬件走向系統(tǒng)化解決方案,商業(yè)模式從設備銷售轉向結果交付,競爭也從單點能力轉向模型、數(shù)據(jù)與生態(tài)的綜合能力。
AI的發(fā)展,正在經(jīng)歷一次從“認知智能”向“行動智能”的遷移。從屏幕中的理解與生成,走向現(xiàn)實世界中的執(zhí)行與創(chuàng)造。在這個過程中,真正的分水嶺,不再是模型是否更強,而是AI是否能夠進入真實工作流,并持續(xù)創(chuàng)造價值。
具身智能因此不再只是一個技術方向,而更接近一種新的生產(chǎn)力基礎設施。而2026年,很可能會被回看為這一轉折真正開始發(fā)生的時間點。